Son Goku

Descripción física

Es my bahito incluso para su edad, pero también es muy compacto y sus músculos, aunque no parecen marcados, son durísimos. Su pelo (de color negro) está alborotado, con una forma muy característica, ya que su flequillo y la parte de atrás son más largas y se le levantan en punta. Tiene una cola de mono recubierta de pelaje marrón. Goku no se preocupa por su forma de vestir, pero suele sentirse más comodo con su traje azul de artes marciales, similar a los de kung-fu pero sin mangas en los brazos.

Atributos

Fuerza 5 (bestial)

Agilidad 3 (salvaje)

Destreza 4 (luchador)

Percepción 3 (buen olfato)

Inteligencia 1 (estúpido)

Voluntad 4 (temerario)

Situación Social

Recursos 1 (vida frugal)

Contactos 1 (ermitaño)

Territorio 1 (su montaña)

Vínculos

Bulma: hay que tratar bien a las chicas.

Chichi: le prometí casarnos.. ¿eso se come?

Nube Kinton: "¡ven, nube Kinton!"

Encrucijadas

Obligaciones Sociales: viajaré y me haré más fuerte, ¡como hubiese querido mi abuelito!

Motivación Emocional: yo es que sólo pienso en comer... ¡y en pelear, claro!

Karma

Comienza con 3 Puntos de Karma ("PK")

Habilidades

Cola prensil: puede usar su cola para sostener un objeto o mantenerse colgado, pero no para empuñar un arma ni manipular mecanismos.

Jan-Ken-Pon: +2 Técnica: "parada" en peleas desarmados.

Kame-hame: permite realizar un Ataque a Distancia "media" mediante Entereza: "control del Ki"; este Ataque causa Heridas Grave, pero al realizarlo sufre Fatiga Leve.

Natación: anula el penalizador de −3 a Atletismo: "nadar".

Agilidad Felina: +1 Atletismo: "saltar", Técnica: "mantener el equilibrio", Defensa: "caer".

Salto asombroso: +2 Atletismo: "saltar".

Piernas fuertes: +2 Atletismo: "correr".

Objetos equipados

Bastón mágico: arma cuerpo a cuerpo, cada Turno puede cambiar su longitud a voluntad, permitiéndole atacar con este bastón a cualquier rango de Distancia entre "cerrada" y "media". También puede usar su Acción para preparar su Ataque mientras alarga su bastón para, en su siguiente Turno, realizar un único Ataque a Distancia "larga".

Bola de dragón Shushinchu: es una de las 7 esferas máginas para convocar al dragón Shenron

Historia

Cuando era pequeño se dio un golpe en la cabeza. Ha vivido siempre con su abuelito Son Gohan, quien le entrenó en las artes marciales... hasta que, una noche de luna llena, su abuelito fue asesinado por el terrible monstruo "Ozaru", del que ha oido hablar pero al que nunca ha visto.

La cola de Son Goku

Se trata de su punto débil ya que, si le agarran de la cola, pierde su fuerza (Chichi, Yamcha y Puar saben esto): para ello hay que Atacar desarmado declarando la intención de "noquearle", pero el Atacante tira con Ventaja. En su cola reside el poder de transformarse en el terrible monstruo Ozaru al mirar la luna llena: pierde el control sobre sí mismo y después no recuerda nada.

Otras notas

Nube Kinton: puede llamarla cuando quiera y esta acudirá. La nube Kinton vuela, pero sólo pueden subir en ella los que son puros de corazón.