Yamcha

Descripción física

Un chico alto, guapo y bien formado, con una larga melena negra, mirada de bribón y sonrisa encantadora. Sin embargo, todo su porte se viene abajo cuando se pone histérico al estar muy cerca de una chica guapa: es incapaz de hablar sin balbucear, le tiemblan las piernas y en general hace que cualquiera que hubiese sentido atracción por él se lo replantee. Yamcha suele vestir siempre con su traje chino de artes marciales, verde y naranja y con el kanji de la palabra "comfort" escrito en su pecho.

Atributos

Fuerza 3 (duro)

Agilidad 3 (salvaje)

Destreza 4 (luchador)

Percepción 2 (egocéntrico)

Inteligencia 2 (simple)

Voluntad 4 (tenaz)

Situación Social

Recursos 2 (bandido)

Contactos 1 (prófugo)

Territorio 3 (estepas)

Vínculos

Bulma: ¡le tengo pánico a esa chica!

Son Goku: mi mayor rival hasta ahora.

Puar: mi fiel secuaz, compañero y amigo.

Encrucijadas

Obligaciones Sociales: tengo que procurar no llamar la atención de las autoridades.

Motivación Emocional: ...en realidad, ¡yo lo que quiero es casarme!

Karma

Comienza con 2+1 Puntos de Karma (o "PK")

Habilidades

Guaperas: +2 Presencia: "primera impresión".

Pelea callejera: +1 Aguante: "liberarse de una presa", Amenaza: "intimidar", Agresividad: "atacar a distancia cerrada".

Colmillos del lobo: +2 Agresividad: "atacar" desarmado.

Esgrima: +1 Reflejos: "iniciativa", Técnica: "ataque" y Defensa: "combate".

Objetos equipados

Sable Dao: arma cuerpo a cuerp larga, Daño de Heridas.

Otros objetos

Cápsula 05: Panzer (usa las reglas del "rifle", causa Daño de Heridas Grave en un área de Distancia "corta")

Cápsula 22: coche pequeño (caben 2 personas, o 3 muy apretadas si suman Fuerza 9 o menos).

Cápsula 13: Jet-squirrel (moto de nievearena, biplaza).

Cápsula 10 (vacía, de tamaño pequeño: cabría un objeto que se pueda llevar en la mano).

Historia

Apodado "el azote del desierto", "el lobo salvaje" y muchos otros nombres inventados por él mismo, Yamcha es un infame bandido que va por libre junto a su inseparable compañero Puar; vive en el desierto para evitar a las autoridades, porque le hace parecer más interesante y, sobre todo, para mantenerse alejado de su mayor punto débil: las mujeres.

Otras notas

Yamcha y Puar aún son enemigos con el plan de robarles las bolas de dragón pero, ¿acaso cambiará eso durante esta aventura?